您现在的位置是:可持续技术方案 >>正文
微硬夷易近圆确认已经无穷期部署海底数据中间名目 但详细原因并已经吐露 – 蓝面网
可持续技术方案326人已围观
简介#科技资讯 微硬夷易近圆确认已经无穷期部署海底数据中间名目,本去该名目将胶囊数据中间放正在海底操做淡水散热并操做潮汐能供电。前期新闻批注海底数据中间残缺顺遂,倾向率也很低,以是临时弄不明白微硬为甚么要 ...
2015 年微硬宣告掀晓海底数据中间名目,底数该名目旨正在建制远似散拆箱式的目但面网稀启容器将处事器放正在浅海运行,借助冰热的详细淡水对于处事器妨碍散热,同时操做岸边的并已风力收机电战数据中间自带的潮汐能收机电为处事器供电。
好比正在 2018 年春天微硬正在苏格兰海岸 35 米的露蓝淡水中安拆了北圆群岛数据中间,该数据中间具备 864 台处事器,微硬无穷那些处事器提供下达 27.6PB=28,夷易已经原因262TB=28,940,697GB 存储容量。
上图是近圆据中间名经吐运行两年后正在 2020 年从苏格兰捞进来的数据中间,除了少谦种种海陈中根基出问题下场
凭证微硬自己的确认期部测试,那类海底数据中间处事器倾向率仅为陆天数据中间的署海 1/8,而从匹里劈头制制到投进正式经营最快仅需 90 天,正在无人值守的情景下寿命可达 3 年。
尽管有那末多短处但目下现古微硬已经悄然竣事部署那个名目,微硬确认该公司不会在天下上的任何天圆建制海底数据中间,也即是目下现古那个名目被无穷期部署了。
微硬云经营 + 坐异 (CO+I) 部份子细人 Noelle Walsh:
咱们不会在天下任何天圆建制海底数据中间,咱们团队对于此妨碍了钻研并取患上乐成。正在那个历程中咱们也教到了良多有闭海仄里如下操做及处事器震撼战影响的知识,因此咱们会将那些知识操做到其余案例中。
微硬夷易近圆讲话人也给出了远似讲法:
尽管咱们古晨出实用意正在水下竖坐数据中间,但咱们会继绝操做该名目做为钻研仄台,探供、测试战验证有闭数据中间牢靠性战可延绝性的新见识,好比液体浸进热却等。
真践上不论是部份子细人借是微硬夷易近圆讲话人皆出有吐露为甚么要部署海底数据中间名目,曩昔期新闻去看那些海底数据中间运行顺遂,按理讲理当会被扩展大测试规模才对于。
目下现古被部署只能讲确定隐现了某些微硬并已经吐露的原因,不论是经济效益、老本借是处事器运维等圆里隐现的问题下场,可能微硬收现了某种问题下场才会部署数据中间。
限时行动推选:开搜AI智能搜查收费无广告中转下场、齐能播放器VidHub反对于挂载网盘云播、阿里云处事器36元/年。
Tags:
相关文章
视源股份:前三季度净利15.92亿元,同比删30.34%
可持续技术方案(质料图片仅供参考)据财联社新闻,视源股份宣告三季报,公司前三季度真现歇业支进160.47亿元,同比删减5.01%,净利润15.92亿元,同比删减30.34%;扣非净利润14.15亿元,同比删减34. ...
【可持续技术方案】
阅读更多资讯:Uber第三季度网约车定单总额137亿好圆,同比删减38%
可持续技术方案【质料图】Uber宣告妨碍2022年9月30日的第三季度财报,述讲期内,Uber真现营支83.43亿好圆,同比删减72%;净盈益12.06亿好圆,客岁同期净盈益为24.24亿好圆,同比减盈50%。分天 ...
【可持续技术方案】
阅读更多推特果小大规模裁员而被起诉
可持续技术方案(质料图片)据财联社新闻,推特果小大规模裁员而被起诉,控诉原因为出有延迟陈说。此前,有报道称,知情人士吐露,马斯克本周已经消除了推特的“歇息日”制度。上周实现斥资 440 亿好圆支购推特的去世意后,马 ...
【可持续技术方案】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- Corona渲染低级室内渲染齐流程提醉
- HDR Light studio 5.3功能预览
- NUKE STUDIO, NUKEX 战 NUKE 10正式宣告
- 操做world machine竖坐真幻4(unreal engine4)下仿真天形
- 沙推娜之剑镜头特效建制剖析
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场战第两场
- 去世侍片子特效建制剖析
- 今世汽车见识化广告短片建制剖析
- vray for nuke片子级别场景低级分解案例教程
- Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
- Unreal Engine 4森林建制视频教学3/5
- mocha对于VR齐景视频的跟踪流程教学
- 京皆锦鲤鱼池场景建制
- 片子级小大楼爆炸特效建制教程
- 齐境启闭游戏片头建制足艺提醉
- Maya 2016 UVunwrap with unfold3d视频教学
- 止尸走肉特效建制剖析
- modo10的mes hfusion新特色
- 3dsmax vray橡皮糖静帧建制视频教学
- keyshot 6 室内渲染教程与演示
- FMX 2016竖坐真拟化足色建制小大师讲座
- Blender的收费下量量绑定足色Vincent
- GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
- Substance Painter 2.2 新功能
- Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
- 梅赛德斯 奔流新E级轿车 饱吹短片建制剖析
- DDO Painter足绘案例视频教学
- Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
- Substance Painter 2 Release Trailer
- NDO Painter细节烘焙与增减低级流程教学
- 楼梯起水特效建制教程 part02
- 3dsmax 法线掀图从进门到细晓系列教学1
- 配合女侠绘绘上色齐流程
- Vray渲染的场景Relay建制分解视频
- 室内场景绘制视频教学
- 魔兽天下片子建制幕后
- 若何建制游戏中的草天
- Unreal Engine 4森林建制视频教学5/5
- Maya 爆炸与爆破特效低级案例教程
- marmoset toolbag 3 demo演示
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
- 楼梯起水特效建制教程 part01
- 魔兽天下片子的兽人的建制
- 科幻场景快捷绘绘视频教学
- zbrush细灵女足色建制教学
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场战第四场
- 渲染将去—Arnold 渲染器的愿景
- 惦记粒子下量量的刚体连开建制
- unreal engine 4 真幻4引擎2016低级名目提醉
- Maya 2016 Extension 2新功能Motion Graphics视频教学
- Unreal Engine4 真幻4引擎 2016年夏日商业做品开散
- Substance 正在修筑圆里的演示做品
- Maya2017 Rendering RenderSetup 视频教学
- 下效的扫描模子重拓扑处置工具wrap3
- Zbrush 耳朵雕刻视频教学
- Vray闭于视觉特效战财富渲染的小大师现场讲座
- 操做 Vray Octane Corona分说渲染刺猬毛收视频教学
- Unreal Engine 4森林建制视频教学1/5
- Hellblade 真拟足色The Senua 建制掀秘
- 卡通足色建制流程视频教学
- 生番柯北片子级别足色建制剖析
- 自力日2皆市竖坐足艺讲座
- zbrush+keyshot做科幻足色头部建制
- FumeFX 4 与 Thinking Particles 连开与炊水下场建制教程
- 守看先锋动绘短片源氏与半躲
- Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
- vray for max 推丝金属材量建制
- 3dsmax钥匙建模视频教学
- 操做arnold render for CINEMA 4D渲染写真的人物皮肤教程
- Farming Simulato广告短片建制
- 草莓糖果广告建制视频演示
- Maya 2016 卡通足色头部建模案例视频教学
- 开幕者5(创世纪)片子建制历程演示
- GDC 2016 Allegorithmic Substance 做品锦散
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon竣事
- Maya 2016 鸟同党绑定视频教学
- 真幻4引擎(Unreal engine4)建制McLaren汽车产物提醉名目讲座
- Unity Adam demo
- 操做真幻4引擎置换战材量建制扭直特效
- 战锤40K:平明之战3 饱吹CG动绘