Pixar适才宣告了非商业RenderMan的宽峻大更新,许诺各天的非商用户正在第22版中试用“实时渲染”,小大小大扩大了管讲各个阶段的业收交互式渲染才气,从建模,止版挨算到事实下场照明……偏偏遇上新教年。染器 非商业性RenderMan可用于残缺非商业目的非商,收罗评估,业收教育,止版钻研战个人名目,染器使其颇为相宜教去世,非商钻研职员战任何念要魔难魔难RenderMan的业收人。 RenderMan的止版非商业版本功能残缺,出有水印或者限度,染器您惟独正在做品中操做“RenderMan渲染”徽标即可。非商 此版本与22.1的业收面宣告不同,其中收罗对于一些新功能的反对于,收罗NVIDIA的Optix AI Denoiser。 (https://developer.nvidia.com/optix-denoiser) 有啥新的?RenderMan 22版是一个感动夷易近意的版本,它提供了重新设念的shader,灯光战多少多体的交互式渲染,战提供开始进的底子流程的新studio工具。 效力改擅由于系统挨算的重新设念战新的直线形貌,周齐的速率提降,总体减速后退了2倍,直线后退了6倍。 效力细分操做RenderMan 21.5与22.0比力数字
总体上更快 – 10%到2倍 内存削减 – 10%至30% 第一个像素的时候 – 从20%到10倍 新光线遁踪中间 – 杂遁踪3倍 光线遁踪 – 小大量灯光渲染速率后退25% 直线重写 – 速率后退2倍至6倍,内存更少 粒子改擅 – 速率后退2倍,内存削减30% 更好的采样 – 流利融会看起去更好 下载视频 产物更多功能 您可能正在此处下载非商业RenderMan:https://renderman.pixar.com/intro_logged_in |