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GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:开发流程解析   来源:编程语言解析  查看:  评论:0
内容摘要:正在2016的游戏斥天者小大会上,圆滑狗的员工背小大家演示了他们的掀图建制流程,本视频教学的是操做Substance Designer建制法式纹理的底子,视频为真拍不是特意明白,有Substance

Texturing-Fundamentals

正在2016的游戏斥天者小大会上,圆滑狗的员工背小大家演示了他们的掀图建制流程,本视频教学的是操做Substance Designer建制法式纹理的底子,视频为真拍不是特意明白,有Substance Designer底子的同伙可能看看。


GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals


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