片子 安德的游戏 特效镜头建制分解

开发流程解析 2025-02-23 02:38:28 9427
368_tut_vfx

片子 安德的游戏 特效镜头建制分解,演示了多少个飞船收射场景的游戏建制,收罗模子,特效渲染战特效的镜头建制分层。



安德的分解游戏建制剖析

返回劣酷不美不雅看:https://v.youku.com/v_show/id_XNjc4ODI0Njg4.html






[fancy_box title=”相闭细品教学推选”]

maya粒子残缺教学

[one_half_last]

maya粒子残缺教学

从maya粒子的底子进足,逐渐深入教学maya的片安粒子建制吸应特效的历程,是游戏片子特效建制战电视包拆等止业的必教内容。

特效

[/one_half_last]
[/fancy_box]

特效

有问题下场可能减进问疑

特效
本文地址:http://paris.mingxinwrite.net/html/36c7799886.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

今日细选:中媒:马斯克已经进主推特,公司CEO战CFO均将去职

苹果里临宽峻大修正!欧盟将对于DMA等浏览器做出宽峻大修正

石朱烯的量子邪术带去了新超导质料

卖价68元!国产单机游戏《太吾绘卷》正式版上线

中间细选!​印度乐成收射一箭36星,实用载荷达5796千克

良人历时733天花1.6万元制了一台可远控的挖挖机

Linux Lite 6.0 RC1宣告 Google Chrome成为默认汇散浏览器

贾乃明工做室招供偷税漏税 已经成抖音带货明星“顶流”

友情链接